不管是射擊遊戲CS、COD還是MOBA遊戲《風暴英雄》和LOL,小地圖都是非常重要的,提供整體戰場信息給玩家的一個UI,也是高階玩家特別看重的功能。
為什麼《守望先鋒》沒有小地圖?這個問題已經有無數個玩家問過了。不管是射擊遊戲CS、COD還是MOBA遊戲《風暴英雄》和LOL,小地圖都是非常重要的,提供整體戰場信息給玩家的一個UI,也是高階玩家特別看重的功能。但是按照OW總監Jeff的思路,可能小地圖系統並不適合守望。一起來看看他是怎麼解釋的:
玩家Dags提問:小地圖對於OW來說是好是壞?
Jeff Kaplan:我們慎重、刻意地避免加入小地圖。在COD、風暴和LOL等遊戲中,如果玩家能分神去關注小地圖的話,就能獲得極其重要的戰略優勢。我們還想為一些英雄的特定技能保留「敵人預警」的功能,比如說黑百合的大招和半藏的探測箭。
我們確實在計劃添加一個旁觀者地圖,以期有更好的電競觀看體驗。但從理念上來說,因為遊戲方式的原因,我們反對給玩家的屏幕(HUD)添加小地圖。
《CS:GO》的左上角會顯示小地圖