找到一個好的商業模式,一天賺的錢,是很多人一年賺的錢。這就是為什麼草根們要多交流、多學習的原因了。這也是很多人喜歡做互聯網的原因!
遊戲工作室現在分為二類
1、傳統電腦網路遊戲
2、手游類
另外就是虛擬幣類,幣特幣為主,萊特幣,早期顯卡生產,現在都集團化生產了
遊戲打金的歷史
身邊有一些人非常痴迷遊戲。廢寢忘食,一直以擼到一定級別,裝備,為目標,從有網路遊戲開始,龍族,傳奇,MU,天堂2,魔獸世界,再到現在手游,王者農藥,陰陽師之類手游,不變的是級別和裝備,這個規律堅持了多年。為了更快達到目標很多人願意花錢,這也就是遊戲的吸金魅力。2005年左右,我是在MU和天堂2賺了第一桶金,二年左右賺了50萬左右,當時,MU一個祝福寶石開始30塊左右,交易都是當面交易,搞多個小號一直在伺服器叫賣,做代練,裝備,遊戲幣,賬戶收回,記得做天堂2,每天回收很多賬戶,每個賬號從200-5000都有,回收再把裝備整合出售,賬號配一般裝備掛機刷,
遊戲暴富機會
很可惜我把賺到的錢投資去開網吧了,錯過了魔獸世界的暴富機會,開始從國服,再到外服,記得當時有同行工作室在做美服魔獸世界,他們在交易中發現了BUG,交易過後,金幣不會減少,等於能複製金幣了,在一個月左右的時間,美服一個金幣從10多美刀,到官方發現后封號,價格掉到美分,傳說最早發現BUG的工作室都賺超過千萬,每個遊戲都有BUG,每個人對待它的方式都不同,有人覺得哪就是一個BUG、有的人會用它來賺錢,
手游賺錢
前段時間陰陽師很火,很多人為了刷個極品初始號,花大量時間金錢,有需求就有市場,有很多工作室和個人玩家通過初始號賺錢,使用多開軟體,大量申請號,在貼吧、遊戲部落、某寶、微信群、微信朋友圈。對於這個陰陽師的初始號、極品初始號需求比較多,從中得利,個人也能輕鬆月入過萬,因為大部分軟體都實現了自動化,從生產到出售,你只需要有敏銳的覺察力,多方面搜集資料,判斷一款遊戲到底有沒有潛力變得很火。真正的網賺或者網路創業還是有很多的,看你肯不肯學習,肯不肯自己嘗試操作。
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